Получите полную коллекцию программного обеспечения Chaos, включая Chaos V-Ray, Chaos Cosmos, Chaos Phoenix, Chaos Player, Chaos Scans и Chaos Vantage. Плюс облачный рендеринг и совместная работа в Chaos Cloud.
Подписка включает:
Фиксированная лицензия на один компьютер
Все интеграции V-Ray (SketchUp, 3ds Max, Maya, Revit, Rhino, Cinema 4D, Houdini, Unreal, Nuke)
Поддержка
Библиотека контента Chaos Cosmos
20 кредитов на рендеринг Chaos Cloud
Chaos Phoenix
Chaos Player
Chaos Scans
Chaos Vantage
V-Ray — современная система для визуализации изображений с широким набором функций, применяемая на многих студиях мира. В основу рендер-программы V-Ray положен метод Монте-Карло (Quasi Monte Carlo — QMC и его дальнейшей фирменной модификаци — DMC), позволяющий добиться оптимального соотношения качества изображения к скорости просчёта, используя передовые вычислительные методы. V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам.
V-Ray предоставляет пользователям технологию построения изображения трёхмерных моделей на основе метода обратной трассировки лучей (ray tracing или рейтрейсинг), вычисляет освещённость и цвет произвольной точки 3D сцены по четырём компонентам (прямая освещённость, зеркальные преломления и отражения, вторичные диффузные отражения и каустические эффекты изображения — например, блики), а также даёт возможность выбора различных алгоритмов для вычисления первичного и вторичного отражения глобального освещения (Global Illumination):
Light Cache
Photon Map (фотонная карта)
Irradiance Map
Brute Force (QMC)
V-Ray работает в качестве плагина для Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya, а также как отдельный модуль. Обработанные изображения можно преобразовать в формат OpenEXR и импортировать в нужную программу.
Основные области применения V-Ray:
— архитектурная визуализация
— кинопроизводство
— телепроекты
— создание видеоигр
Ключевые возможности V-Ray:
Архитектура
Объектно-ориентированный API.
Многопоточная обработка данных.
Унифицированная система выборки по методу Монте Карлос
Распределённый рендеринг.
Механизм затенения Фонга, основанный на методе трассировки лучей.
Геометрия
Поддержка геометрии — возможность создания по запросу, загрузка из файла.
Создание карты смещения.
Подразделение поверхностей c использованием алгоритма Catmull-Clark и создание циклических поверхностей.
Создание пользовательских геометрических примитивов с помощью набора инструментов разработки V-Ray.
Отбор изображений
Различные методы выборки.
Полноэкранное сглаживание сцены.
Режим подсветки Progressive path tracing.
Поддержка дополнительных элементов рендеринга (рассеивание, отражение, общее освещение и т. д.).
Освещение
Инструменты для создания физически правильного освещения.
Различные алгоритмы общего освещения: path tracing, irradiance cache, photon maps, light cache.
Возможность повторного использования образцов общего освещения.
Реальное отображение подсветки источника света.
Создание пользовательских образцов подсветки с помощью набора инструментов разработки V-Ray.
Ретуширование
Различные настройки для материалов (Advanced material).
Расплывчатое отражение/преломление.
Создание правильной подсветки.
Эффект подповерхностного рассеивания.
Создание пользовательских образцов ретушеров с помощью набора инструментов разработки V-Ray.
Эффекты камеры
Эффекты глубины пространства и бликов.
Создание точного эффекта размытости изображения, вызванной движением объекта.
Создание пользовательских эффектов камеры с помощью набора инструментов разработки V-Ray.
Toon-эффект
Инструмент создания волос.
Расширенные возможности матирования и затенения
Поддержка режима Render-to-Texture
Кадровый буфер с возможностями корректировки цветов и отображения одновременно нескольких элементов рендеринга.
Прямой рендеринг в память (для больших изображений).
Технология рендеринга, удостоенная премий «Эмми» и «Оскар», для любого проекта.
Для действительно фотореалистичных рендеров вам нужен трассировщик лучей, созданный для качества, оптимизированный для скорости и готовый к масштабированию. V-Ray дает вам возможность работать с молниеносно быстрым интерактивным и тяжелым производственным рендерингом.
Фотореалистичный рендеринг с трассировкой лучей.
V-Ray отличается от других решений для рендеринга тем, что включает в себя как возможности рендеринга CPU, так и гибридного рендеринга GPU+CPU. V-Ray использует технологию адаптивной трассировки лучей и собственный интеллект сцены для создания фотореалистичных изображений и анимаций. Он точно рассчитывает распределение света, а также физические свойства любого материала.
Ведущее в отрасли программное обеспечение для 3D-рендеринга.
Благодаря своей универсальности V-Ray используется небольшими фирмами и крупными студиями по всему миру. Отрасли, которые полагаются на программное обеспечение для 3D-рендеринга V-Ray, включают визуальные эффекты, анимацию, архитектуру, дизайн интерьера, автомобилестроение, моду и одежду, дизайн продукта и многое другое.
Полная интеграция.
Chaos V-Ray — это плагин 3D-рендеринга, доступный для большого количества программ 3D-дизайна и CAD. Он без проблем работает с 3ds Max, Cinema 4D, Houdini, Maya, Nuke, Revit, Rhino, SketchUp и Unreal.
При покупке V-Ray подписка на 1 год для 1 пользователя действует гарантия магазина Dimikey.